
全域总面积:2800km²
主城坐标:中央湖心「寰宇塔」为坐标原点
时区:自定义寰宇标准时,全年恒温调控区间 18℃-26℃
总人口上限:1200 万常住人口 + 300 万临时旅居人口
货币:寰宇通用币(城市内部闭环流通,资源自产自销)
整体地貌:三山围主城、三河穿城入海,外环平原田园,内侧巨型中央生态湖泊。
一、六大板块细化(附占地面积 + 建筑明细 + 经济产出)
- 中央绿芯生态区|350km²
地貌:原生阔叶林 + 大型中心湖 + 连片湿地 + 小型丘陵
建筑:林间生态民宿集群、自然科研观测站、湿地博物馆、野生动物保育中心、林间露营小镇,无高层楼房
资源产出:天然净水、生态负氧资源、林下特产(果蔬、药材)、文旅门票收益
元宇宙玩法:野生动物观察、秘境探险、森林寻宝、季节性森林祭典活动
隐藏点位:湖心上古遗迹(解锁隐藏支线任务)
- 主城宜居生活区|920km²(城市人口承载核心)
分 3 个子社区:滨水高端住区 320km²、山林康养住区 280km²、普惠便民住区 320km²
1)滨水住区:悬浮绿植塔楼、临水庭院别墅、私人空中花园,入住中产 & 高端人才
2)康养住区:低层康养洋房、配套康复中心、温泉康养园,主打养老旅居
3)普惠住区:立体模块化公寓、屋顶田园,保障性公租房,工薪、新市民居住
配套标配:每 500 米 1 所社区诊所、邻里中心、公立幼托 / 中小学、口袋公园
经济:物业费、房屋租赁、社区便民服务业收入;社区屋顶农场自产蔬菜自给
交通:地面全步行廊道,入户地下车库,禁止地面机动车
- 云端科创产业区|480km²
地面:国家级综合大学城、5 大尖端产业园(生物医药、新能源、AI 智能、航天新材料、元宇宙数字研发)、人才保障性公寓
低空:27 座浮空科研楼宇(磁悬浮悬空建筑,依靠清洁能源悬浮)
产能:高新专利、智能设备、新能源原料、数字技术授权(城市支柱财政来源)
特色:孵化创业街区,NPC 创业者随机入驻投资建厂;实验室不定期爆出黑科技产品
- 滨水商旅文娱区|320km²
沿内外三河 + 近海海湾布局
业态:万国风情商业街(国风古街、欧式街区、南洋巷弄)、滨水大剧院、综合会展中心、五大主题乐园、游艇码头、内河观光航线、全天候夜市集群
收益:文旅门票、商铺租金、会展落地收入,城市第二大经济来源
元宇宙活动:每月跨文化嘉年华、时装周、水上赛事、露天艺术展
- 地下综合全域枢纽(无地表占地,纵向四层空间)
负 1 层:全域无人驾驶轨道交通网、地下连锁商圈、跨区换乘枢纽
负 2 层:智能无人仓储中心、冷链基地、全城自动化配送总站、大型地下商超
负 3 层:城市能源总控中心、污水资源化处理厂、固废再生工厂、全域防灾储备库
负 4 层:巨型封闭式应急避难城(可容纳全城 1200 万人避难,储备 3 年粮食、净水、能源物资)
经济:物流服务费、再生资源加工创收
- 外环田园自给区|730km²
分区:立体温室农场 400km²、生态畜牧基地 220km²、田园文旅村落 110km²
产出:全城 85% 粮食、蔬果、肉蛋奶自给,富余农产品对外贸易出口
休闲:采摘农庄、田园民宿、农耕体验园,城郊短途度假目的地
二、四级立体交通系统(游戏化运营设定)
- 地面:纯步行 + 免费共享代步小车,全路网绿化步道,零燃油车
- 地下:全自动地铁网 + 私家车专用隧道 + 重型货运专线,全城 30 分钟任意点位通达
- 低空:自动驾驶低空悬浮舱(跨区短途出行,统一空域管控,定点起降,无私人飞行器乱飞)
- 城际:城市西北磁悬浮枢纽高铁站、东南低空空港,对接周边卫星小城(可后期拓展新增卫星城地图)
交通收益:公共交通盈余纳入市政财政,全域公共交通居民免费
三、资源循环 & 能源经济(闭环生产,永续发展)
- 能源系统
城郊山地风电阵列 + 建筑光伏幕墙 + 河湖水力发电 + 垃圾厌氧产气发电,能源 100% 自给自足,剩余电量外销创收。
- 水循环
雨水→湿地净化→生活用水;生活污水→地下净水厂→农田灌溉 / 河湖补水;近海海水淡化厂应急补水。
- 固废循环
厨余→有机肥(田园农场使用);塑料金属→再生建材;废渣高温熔融制工程骨料,零填埋、零有害焚烧,再生资源产业稳定创收。
四、民生普惠规则(NPC 居民幸福度机制,城建核心数值)
幸福度 = 教育 + 医疗 + 养老 + 福利 + 环境,幸福度越高,人口迁入越快、税收越高
- 教育:托育 - 幼儿园 - 中小学 - 大学全公立免费,特殊教育专属园区,提升人口出生率与人才产出
- 医疗:三级分级诊疗(社区门诊→片区专科医院→市中心三甲),全民医保,大病全额报销;居家上门医护
- 养老:居家智能监护养老、社区嵌入式养老、山林康养养老三类模式,高龄 / 失能政府全额补贴
- 公共福利:公园、图书馆、体育馆、基础水电、公共交通全民免费;低收入群体免费配租公租房
五、AI 城市中枢 & 治理机制
超级中枢 AI 统筹全城:交通调度、能源分配、环境监测、灾害预警、线上政务一键办结
安防:隐私优先型智能预警安防,突发事件自动调配救援资源
环境:实时空气水质调控,常年空气质量最优,提升居民幸福度
六、元宇宙专属玩法系统
- 随机动态事件(周期性刷新)
- 城市博览会:外来客商入驻,短期商铺收益暴涨
- 节庆活动:森林祭、水上狂欢、国风庙会,文旅收入翻倍
- 随机自然预警:暴雨 / 台风,启动地下防灾预案,需调配应急物资
- 人才引进潮:大批新 NPC 迁入,住房需求上涨,房地产业增收
- 隐藏探索内容
- 中央湖心上古遗迹:完成解谜解锁绝版建筑图纸、稀有资源
- 地下废弃远古地下城:探险打怪,掉落稀有建材、黑科技配方
- 近海水下文明遗址:潜水探索,开启水下开发区扩建权限
- 后期可拓展地块(玩家解锁扩建)
①东南近海人工海岛开发区(高端度假 + 深海科研)
②城北太空港新区(航天产业、星际贸易)
③魔幻特区(奇幻建筑、特殊物产,自定义风格)
七、财政收支简表(方便游戏数值运营)
年收入来源
- 高新产业税收(42%)
- 文旅商旅收入(28%)
- 田园农产品外销(15%)
- 再生资源 + 富余能源外销(10%)
- 房产租赁、服务业杂项(5%)
年支出
市政基建维护、全民福利补贴、公共医疗教育、防灾储备升级、生态养护
一、寰宇新城文字平面分区图(从上北下南、左西右东排版,方便制图 / 沙盘标注)
【西北山地风电带】 |【城北磁悬浮空港+高铁站】
山地林地风电群 城际交通枢纽
【山林康养住区】|【中央绿芯区350km²(湖心寰宇塔+中央大湖)】|【云端浮空科创区】
低层康养洋房 森林、湿地、湖心遗迹秘境 浮空科研楼+大学城产业园
【普惠便民住区】| 中央内河三条穿城而过 |【滨水商旅文娱区(滨河+海湾)】
模块化保障公寓 三河向南汇入东南近海 万国商街、乐园、游艇码头
————————全城地下四层全域连通枢纽(全覆盖,地表无占地)————————
【外环田园自给圈(整圈环绕主城)】
立体温室农场|生态畜牧场|田园民俗村落|城郊净水、垃圾资源化厂区
最外圈:原生自然防护林带(城市生态屏障)
东南外侧:近海海域(水下遗迹+预留人工海岛扩建区)
东北预留:太空港新建地块
西南预留:奇幻特色特区地块
二、分阶段开局建造顺序(元宇宙城建分 4 期,循序渐进,不爆资源赤字)
第一期:奠基开荒(起步阶段・优先活下去、稳人口)
先修建外环基础田园农场(1/3 地块),保障基础粮食、蔬果自产,解决市民口粮
铺设地下负 1 层主干地铁环线 + 基础地下物流通道,地面简易人行主干道
落地小型污水、固废再生加工厂,搭建基础水循环,杜绝污染掉幸福度
建设普惠便民住区首批公租房、社区诊所、普惠幼托
目标:吸纳首批 300 万常住人口,财政来源:农产品外销、基础租房税收
第二期:主城成型(增收阶段・发展民生 + 文旅)
完工完整中央绿芯基础绿化、环湖步道、湿地公园(暂不开秘境)
滨水商旅区修建国风 + 欧式核心商业街、基础主题乐园、内河观光码头
完善康养住区配套康养医院、温泉园区,开放养老旅居
城郊山地铺设首批风电、屋顶分布式光伏,实现基础能源自给
新增收入:文旅门票、商铺租金、富余电力外销,人口涨到 700 万
第三期:产业腾飞(财政爆发・高新为主)
落地地面五大高新产业园、大学城,解锁首批低空浮空科研楼宇建造权限
地下负 2、负 3 层全线完工:大型冷链仓储、全域能源总控中心、大型资源化工厂
建成城北城际磁悬浮 + 空港,打通对外商贸,外来商旅人口暴涨
支柱收入:高新专利授权、高端工业产品外销,总人口破 1000 万
第四期:完善全域 + 解锁隐藏拓展(终极成型)
补完剩余全部田园地块,实现全城 85% 食材自给
地下负 4 层巨型避难城竣工,全城防灾体系拉满
解锁三处隐藏探索:湖心上古遗迹、地下远古地下城、近海水下遗址
可选扩建三大新区:东南人工海岛、东北太空港、西南魔幻特区
人口上限拉满 1200 常住 + 300 万流动人口,城市财政彻底盈余
三、配套简易建造成本 & 收益规则(游戏数值)
民生建筑(学校 / 医院 / 公园):建造消耗中等资源,无直接收益,但提升幸福度、加快人口迁入
农业建筑:低成本建造,稳定小额持续收益
文旅建筑:中高造价,中后期高额稳定流水
科创浮空建筑:造价最高,建成后全城市第一税收来源
生态绿化:消耗少量资源,提升全片区地块增值、居民幸福
寰宇新城|地标清单 + 月度财政明细(元宇宙城建可用,数值标准化)
一、六大片区核心地标汇总
- 中央绿芯生态区|350km²
核心地标
寰宇中枢塔(全城地理原点、AI 超级算力总部,城市地标)
中心碧玉大湖(全域水源枢纽,湖心上古遗迹地宫)
国家级湿地自然博物馆、野生动植物保育繁育园
环湖森林露营谷、深山药植科研基地
隐藏地标:湖心水下远古神坛(解谜解锁)
- 主城宜居生活区|920km²
①滨水高端住区
凌空藤蔓生态塔楼集群、滨湖私墅群、空中花园休闲天街、滨水社区全科总院
②山林康养住区
天然温泉康养城、半山颐养公寓、森林康复理疗中心、老年文体艺术园
③普惠便民住区
模块化安居社区集群、片区公立综合中学、普惠妇幼医院、连片屋顶田园公园
全片区标配:500 米一座邻里便民中心
- 云端科创产业区|480km²
27 座磁悬浮浮空科研大厦(分五大细分:生物医药、新能源、AI、航天新材料、元宇宙研发)
寰宇综合大学城(理工、医科、艺术、数字四大分院)
高新创业孵化港湾、尖端试验靶场、人才福利安居城
- 滨水商旅文娱区|320km²
万国风情步行街(国风古巷、欧陆小镇、南洋风情三条街区)
寰宇国际会展中心、滨湖大剧院、五大主题乐园(自然 / 科幻 / 国风 / 亲子 / 极限运动)
全域内河游轮母港、近海豪华游艇码头、全天候滨水夜市集群
- 地下综合枢纽(四层纵向)
负 1:全域地铁中央换乘总站、地下城商业街
负 2:巨型无人智能仓储枢纽、全城冷链总库
负 3:全域能源主控中心、水循环净化总站、固废再生重工基地
负 4:巨型全民众灾避难城(储备 3 年生存物资,城市安全底线地标)
- 外环田园自给区|730km²
全封闭立体阳光温室产业园、生态循环畜牧牧场、田园民俗古镇、城郊光伏风电集中场站、海水淡化应急水厂
预留拓展三大新区地标(后期解锁建造)
- 东南海岛区:深海科研基地、海上度假城
- 东北太空港区:航天发射试验台、星际贸易口岸
- 西南魔幻特区:奇幻浮空城堡、异界资源工坊
二、全城月度财政明细(总人口满额:常住 1200 万 + 暂住 300 万,货币:寰宇币)
【月度总收入|合计:102.8 亿寰宇币】
- 高新产业税收:43.17 亿(占比 42%,第一财源,专利 + 高新产品外销)
- 文旅商旅收益:28.78 亿(占比 28%,商铺租金 + 乐园门票 + 会展)
- 农副产品外销:15.42 亿(占比 15%,富余蔬果肉粮对外贸易)
- 再生资源 + 富余电力外销:10.28 亿(占比 10%,再生建材、多余清洁能源售卖)
- 房产租赁 + 便民服务业杂项:5.15 亿(占比 5%,住房出租、社区服务盈利)
【月度总支出|合计 67.3 亿寰宇币】
- 全民教育医疗养老福利:32.0 亿(最大支出项,公立全普惠补贴)
- 全城基建、道路、浮空建筑日常维保:16.5 亿
- 中央绿芯生态养护、动植物保育:7.8 亿
- 防灾物资储备更新、地下设施运维:6.0 亿
- 市政行政、AI 中枢运维、安防系统开销:5.0 亿
月度财政结余:102.8-67.3=35.5 亿寰宇币
结余用途:存入城市储备金,用于新区扩建、突发灾害应急、新地标修建
三、建筑造价简规(方便建造核算)
- 民生类(学校 / 医院 / 公园):低成本建造,无直接收益,提升幸福度加速人口流入
- 农业类:低投入、每月稳定小额收益,开局刚需
- 文旅地标:中高造价,完工后长期稳定高额营收
- 科创浮空楼:全城建价最高,建成后税收暴涨,城市经济支柱
- 生态绿化:小额消耗资源,全地块地价、收益小幅加成
寰宇新城|人口分配表 + 随机事件浮动财政(元宇宙直接套用)
一、全域人口细分(常住 1200 万|流动人口 300 万,合计 1500 万)
- 中央绿芯生态区|常住人口 65 万
保育职工、林场运维、湿地科研人员、民宿从业者、景区工作人员:42 万
林间常住康养居民、自然研学住户:23 万
流动人口:日均 12 万(游客、研学团队,按月折算常驻当量 36 万)
- 主城宜居生活区|合计 720 万(城市人口核心)
- 滨水高端住区:260 万(企业高管、科研人才、商旅富商)
- 山林康养住区:180 万(退休老人、康养疗养人群、陪护人员)
- 普惠便民住区:280 万(普通工薪、新落户居民、务工家庭)
流动人口:月度短期租房访客折算 55 万
- 云端科创产业区|常住人口 215 万
大学城师生:95 万
产业园研发、技工、孵化创业者:120 万
流动人口:外来合作科研人员、商务考察,折算 40 万
- 滨水商旅文娱区|常住人口 110 万
商户店员、乐园员工、演艺、码头航运从业者:110 万
流动人口峰值主力:月度折算 129 万(游客、参展客商、度假旅客)
- 外环田园自给区|常住人口 200 万
农场种植、畜牧养殖、农产品加工、田园文旅村民:200 万
流动人口:采摘游客、务农临时工折算 40 万
地下枢纽无固定常住人口,为轮班在岗工作人员(全域轮换,不计定居人口)
流动人口汇总:36+55+40+129+40 = 300 万(满额标准)
人口职业结构(影响税收逻辑)
- 高新高薪人群:285 万→高个税,拉高科创税收
- 普通工薪 / 服务业:590 万→稳定基础消费税收
- 农业从业者:200 万→农产品产能保障
- 老龄 + 学龄前:125 万→消耗福利资源,拉动养老、医疗支出
二、基准财政回顾(常态无事件)
月总收入:102.8 亿寰宇币
月总支出:67.3 亿寰宇币
常态结余:35.5 亿寰宇币
三、四类随机动态事件(按月随机刷新 1~2 件,增减收支、幸福度)
(一)利好增收事件(4 种,触发当月收入上浮)
万国城市博览会(概率 20%)
文旅 + 商贸爆发,商旅收入 + 40%;高新订单增多,科创税收 + 15%
当月增收:28.78×0.4+43.17×0.15=17.99 亿
幸福度+8,外来流动人口临时 + 45 万
全城民俗狂欢季(概率 25%)
夜市、乐园、田园采摘全面火爆,文旅 + 农产品外销各 + 25%
当月增收:28.78×0.25+15.42×0.25=11.05 亿
幸福度+5
人才引进潮(概率 20%)
高新园区入驻大量新企业,科创税收 + 20%,常住人口 + 25 万
当月增收:43.17×0.2=8.63 亿,长期房租税收小幅永久上涨
农产品丰收年(概率 15%)
田园产能暴涨,农副外销收入 + 35%
当月增收:15.42×0.35=5.40 亿
(二)负面灾害事件(3 种,触发支出增加 / 收入下降)
短时强降雨洪涝预警(概率 15%)
启用地下防灾设施、河湖抢险,市政应急支出 + 12 亿;绿芯景区临时闭园,文旅收入 - 15%
合计净亏损:12+28.78×0.15=16.32 亿
幸福度 - 4
城郊小型病虫害(概率 12%)
农场减产,农副收入 - 30%,额外投入农药与防护补贴 3.2 亿
合计亏损:15.42×0.3+3.2=7.83 亿
短期跨境客流萧条(概率 8%)
商旅游客锐减,文旅收入 - 30%
亏损:28.78×0.3=8.63 亿
(三)中性特殊事件(不亏不赚,小幅改变城市)
- 本土艺术盛典:幸福度 + 3,无收支变化
- 基建维护巡检:小幅消耗储备金 1.5 亿,但未来 2 个月建筑维保支出 - 5%
四、结余使用规则
- 结余<10 亿:暂停新区建造,缩减非必要绿化、文娱补贴
- 结余 10~50 亿:常规储备,小额翻新老旧社区、公园
- 结余>50 亿:启动新区征地筹备(海岛 / 太空港 / 魔幻特区三选一)
寰宇新城|三大拓展新区造价 + 营收 + 四季经济浮动系统完整版
第一部分:三大预留拓展新区(需城市月度结余>50 亿才可立项开工,分两期建造)
基准货币:寰宇币|主城常态月结余 35.5 亿
①东南近海・人工海岛开发区(占地 220km²,滨海高端板块)
总造价:一次性基建投入 380 亿寰宇币,分 2 个月拨付
一期(首月 230 亿):人工填海、环岛防波堤、跨海大桥连通主城、环岛能源管线、深海取水站
二期(次月 150 亿):度假区、深海实验室、游艇母港、海岛商住区、免税商贸城
板块地标:
深海生物科研中心、环岛五星度假群岛、离岸免税自贸港、海底观光隧道、海上漂浮乐园
人口:常住 85 万、季节性流动人口峰值 70 万
月度常态营收(建成稳定后):16.2 亿寰宇币
免税商铺租金 + 跨境商贸:7.1 亿
滨海度假住宿、海上游乐门票:6.3 亿
深海水产、海洋新材料外销:2.8 亿
月度固定运维支出:3.7 亿
月度净收益:12.5 亿,全年回本 + 盈余,海岛建成后全城文旅总收入永久上浮 18%
②东北・星际太空港新区(占地 260km²,高精尖重工航天板块)
总造价:720 亿寰宇币,分 3 期投入(门槛最高,结余连续 3 个月>50 亿解锁)
1 期 300 亿:航天发射场基建、巨型燃料储能基地、低空接驳磁悬浮专线
2 期 260 亿:航天零部件产业园、太空科研空间站地面指挥中心、航天人才社区
3 期 160 亿:星际货运口岸、航天观光航天体验馆
板块地标:巨型航天发射塔、在轨空间站地面总站、航天博物馆、太空孵化产业园
人口:常住 92 万(航天工程师、技工、科研人员),商务流动人口 32 万
月度常态营收:27.6 亿寰宇币
航天产品、特种新材料外销专利:19.4 亿(并入高新税收)
航天观光、太空研学门票:5.2 亿
星际过境商贸服务费:3.0 亿
月度运维支出:6.8 亿
月度净收益 20.8 亿,建成后全城高新税收永久提升 32%,城市财政迈入高盈余阶段
③西南・奇幻魔幻特区(占地 190km²,特色文旅 + 异界资源特产,奇幻限定板块)
总造价:290 亿寰宇币,分两期投入
1 期 160 亿:魔幻地貌改造、魔法能量中枢、浮空城堡地基、异界传送基站
2 期 130 亿:魔幻主题城镇、秘境探险园区、异界特产工坊、奇幻民宿集群
板块地标:巨型浮空魔法古堡、异界资源秘境、魔幻演艺大剧院、精灵风情小镇
人口:常住 62 万(工坊工人、景区从业者),游客流动人口常年 55 万
月度常态营收:12.9 亿寰宇币
奇幻景区门票、演艺消费:7.5 亿
异界独有特产(魔法药材、珍稀饰品)外销:5.4 亿
月度运维支出:2.9 亿
月度净收益 10 亿,建成后文旅收入永久上浮 12%,随机新增魔幻专属节庆事件
三新区全部落地后,全城基准月总收入由102.8 亿 → 159.5 亿,月总支出由 67.3 亿→84.4 亿,常态月结余提升至75.1 亿
第二部分:四季周期系统(一年 4 季,每季 3 个月,全产业营收浮动,贴合自然文旅规律)
基准收入 = 常态月度基准值,四季增减比例单独核算,同步影响幸福度、人口流动
春季(3 个月・繁花季)
外环田园农业:作物育苗、花果量产,农副外销 + 18%(15.42×1.18)
中央绿芯 + 滨水文旅:花海观光、踏青客流暴涨,文旅收入 + 22%(28.78×1.22)
科创 / 能源:光伏光照提升,富余电力外销 + 8%;高新订单平稳无波动
浮动总结:单月综合增收≈9.72 亿,居民幸福度 + 4,短期流动人口每月 + 18 万
特色:全城春日花祭随机事件高发,触发后文旅额外再 + 15%
夏季(3 个月・避暑旺季)
滨海海岛 + 山林康养:避暑度假爆满,文旅总收入 + 30%,海岛收益上浮峰值
田园蔬果丰收:瓜果量产,农副外销 + 25%
水电能耗小幅上涨:全城市政支出 + 6%(空调制冷、绿植浇灌)
浮动总结:单月综合增收≈13.15 亿,幸福度 + 5;小概率短时暴雨灾害(负面随机)
秋季(3 个月・丰收金秋)
全域农场全年最大产出:粮食、畜牧全丰收,农副外销 + 35%(全年农业峰值)
绿芯山林红叶观光、户外露营火爆,文旅 + 16%
科创产业:年度专利集中落地,高新税收 + 10%
单月综合增收≈12.83 亿,幸福度 + 3,每年秋季极易触发【农产品丰收利好事件】
冬季(3 个月・康养淡季)
户外文旅小幅降温:露天乐园、森林景区客流下滑,文旅收入 - 12%
温室农业不受气候影响,产能持平基准,无减产;城郊地热供暖消耗,能源外销 - 9%
山林康养入住率拉满,康养片区租金收益 + 20%,对冲文旅亏损
单月综合小幅亏损≈2.16 亿,幸福度 - 2;冬季触发温泉康养节可抵消全部亏损
第三部分:四季专属随机限定事件(四季独有,不可跨季节刷新)
春季:全城百花巡游(30% 概率):全文旅收入额外 + 20%,流动人口暴涨 25 万
夏季:近海帆船国际赛事(22% 概率):海岛 + 滨水收入 + 35%
秋季:金秋丰收大典(28% 概率):农副 + 高新双增收,农副 + 30%、高新 + 12%
冬季:温泉冰雪嘉年华(25% 概率):康养 + 室内文旅反季暴涨,抵消冬季文旅下滑
第四部分:城建储备金使用新规(叠加新区 + 四季系统)
月度结余<15 亿:暂停所有新区施工,压缩文娱补贴、暂缓公园翻新
结余 15~50 亿:主城日常维护、老旧社区改造、储备防灾物资
结余 50~100 亿:开启单片区新区一期工程
结余>100 亿:同步开工两大新区、解锁秘境开发(湖心遗迹 / 地下地下城开发)
寰宇新城终章完善|三大秘境造价收益 + 全城昼夜拆分经济系统
货币:寰宇币|基准主城满额月总收入:102.8 亿,三新区全开后:159.5 亿
第一部分:三大隐藏秘境开发明细(需储备金≥100 亿解锁单个,不可同步全开)
秘境① 中央湖心・上古神坛遗迹(绿芯湖心,占地 32km²)
总建设投入:265 亿寰宇币,分两期
一期 145 亿:水下勘探通道、环湖秘境接驳缆车、遗迹防护工程、地底通风与地质加固;
二期 120 亿:分层观光廊道、文物展馆、秘境探险副本、专属特产工坊。
常驻人口:32 万(文博、向导、遗迹研究员、特产加工),月均流动游客 42 万
月度营收(稳定运营后):9.8 亿
分级门票(普通观光 / 深度探险 / 秘境寻宝特权票):5.3 亿
上古文物文创、秘境珍稀药材外销:3.2 亿
研学团建定制服务费:1.3 亿
月度运维开支:2.2 亿
单秘境月净收益:7.6 亿;解锁后全绿芯文旅收入永久 + 14%
专属随机事件
上古文物出土(年 3 次):当月文创收入 + 60%;秘境秘境迷雾封锁(年 2 次):短期闭园,当月文旅 - 20%。
秘境② 地下远古地下城(主城负四层深层,跨全域地下枢纽,占地 45km²)
总投入:390 亿寰宇币,分三期(解锁门槛最高,连续两月结余破 100 亿)
一期 170 亿:地下盾构通道、安全避险通道、地下城照明与空气循环系统;
二期 130 亿:多层探险副本、复古地下城商业街、地下特色酒馆工坊;
三期 90 亿:稀有矿石开采区、古代技艺研究所。
常驻从业者:41 万,月度探险客流 53 万
月度营收:13.7 亿
地下城闯关门票、装备租赁:6.9 亿
地下独有稀有矿产、古法锻造工艺品外销:5.1 亿
地下特色餐饮、沉浸式演艺:1.7 亿
月度运维:3.6 亿
月净收益 10.1 亿;全城再生资源产业收入永久 + 22%
特色规则
每周刷新随机地下城 BOSS 副本,通关奖励稀有资源,短期拉动特产价格上浮。
秘境③ 近海海底沉没古城(东南近海,衔接海岛开发区,占地 38km²)
总投入:312 亿寰宇币,两期施工
一期 162 亿:深海耐压观光隧道、潜水码头、水下增压站点;
二期 150 亿:水下观景舱、海族遗迹展馆、深海捕捞科研基地。
常住人口:35 万,潜水度假流动人口月均 47 万
月度营收:11.2 亿
潜水观光、水下潜艇游览门票:5.8 亿
深海特有水产、海底宝石原料外销:3.9 亿
海洋科考合作经费:1.5 亿
月度运维:3.1 亿
月净收益 8.1 亿;海岛片区营收永久 + 16%
三秘境全部完工加成:全城基准月收入新增 7.6+10.1+8.1=25.8 亿
三新区 + 三秘境全落地:全城月度总收入 = 159.5+25.8=185.3 亿;月度总支出 = 84.4+8.9=93.3 亿;月度终极结余 92 亿 +
第二部分:全城昼夜拆分经济系统(日间 / 夜间营收拆分,细化消费结构)
划分:日间 7:00-19:00(12h 生产通勤)、夜间 19:00 - 次日 7:00(12h 休闲消费)
全行业营收拆分基准:全天总收入 = 日间 61%、夜间 39%
- 云端科创 + 外环农业(生产型,日间主导)
日间(61%):工厂量产、科研实验、田间耕作,高新税收、农产品外销全部计入日间,
高新日间收入:43.17×61%≈26.33 亿;农副日间:15.42×61%≈9.41 亿
夜间(39%):只有实验室夜班研发、温室自动化管护,无大宗出货,仅小额设备租赁收益,
高新夜间:43.17×39%≈16.84 亿;农副夜间:15.42×39%≈6.01 亿
特点:夜间成本小幅上浮(夜班人力补贴),支出增加全行业 5%。
- 滨水商旅 + 三大秘境 + 海岛 + 魔幻特区(消费型,夜间强势)
基准文旅总收入:28.78 亿,拆分:日间 42%、夜间 58%
日间:乐园日间游览、商铺白日零售、常规观光:28.78×42%≈12.09 亿
夜间:滨水夜市、夜间演艺、灯光游船、秘境夜间探险、酒吧商圈,
夜间收入:28.78×58%≈16.69 亿
夜间为文旅利润核心,节假日夜间占比提升至 65%。
- 居住片区配套(物业、社区商超)
房产 + 服务业基准 5.15 亿:日间 55%(家政、日间商超)、夜间 45%(夜宵、便民零售)
- 能源再生外销(全天平稳)
基准 10.28 亿,昼夜对半均分各 5.14 亿,光伏日间产能高、沼气发电夜间补足,整体无明显波动。
昼夜专属随机事件
日间利好:商务招商洽谈会(20% 月度触发)
高新日间订单暴涨,高新日间收入 + 25%;
夜间利好:全城星光夜市节(25% 月度触发)
全文旅夜间营收 + 35%,流动人口夜间暴涨 30 万;
夜间利空:极端暴雨封街(10% 概率)
夜间户外商圈停业,文旅夜间收入 - 40%。
第三部分:昼夜配套城建新增(低成本落地,盘活夜间收益)
地下夜光商业街(负一层闲置空间改造,造价 58 亿)
全天营业,夜间客流翻倍,完工后全城服务业年收入永久 + 9%;
滨河夜光风情廊道(滨水区空地,造价 32 亿)
夜间灯光业态、露天小剧场,直接拉高滨水夜间收入 12%;
秘境夜间限定通道(三大秘境配套,合计造价 45 亿)
开放夜游副本,秘境夜间门票溢价 30%。
第四部分:城市最终发展阶段划分(全内容闭环)
初创期:仅主城六片区,月结余 35.5 亿
成长期:解锁三大拓展新区,月结余 75.1 亿
成熟期:解锁三大秘境 + 昼夜配套城建,月结余稳定 92 亿 +
巅峰期:储备金常年超 200 亿,可开启星际贸易航线、跨次元传送贸易(预留终极拓展)
改进:
寰宇新城・终极完整版|星际跨境贸易 + 异界通商系统 + 巅峰期全域规则 + 隐藏终极事件
前置基准
三新区 + 三大秘境 + 夜间配套全部建成:
月度总收入:185.3 亿|月度总支出:93.3 亿|常态月度结余:92 亿寰宇币
储备金连续 3 个月>200 亿 → 解锁【星际通商口岸、魔幻异界传送贸易】两大终极板块
第一部分:东北太空港|星际跨境贸易体系(星际位面通商)
- 建造解锁条件
太空港完全竣工 + 主城储备金≥220 亿,一次性追加基建投入460 亿寰宇币,分 3 期落地星际配套设施
一期 190 亿:深空星际停泊港、超光速货运空间站、星际关税监管枢纽
二期 150 亿:外星物种科研检疫区、星际大宗商品交易市场
三期 120 亿:星际人才定居新城、外星特色商品保税仓储区
- 常驻 & 流动人口
星际贸易从业者常住 78 万;外星商旅、星际科考团队月均浮动流动人口 65 万
- 星际贸易月度基准营收(稳定运营):39.6 亿
本土外销:航天特种材料、新能源技术专利、人工培育稀缺药材→外星文明采购:21.2 亿(并入高新税收)
外星进口特产转手内销:外星珍稀矿石、太空特种作物、黑科技零部件国内售卖:12.7 亿
星际停靠服务费、过境关税、航天航线租赁:5.7 亿
- 月度运维成本:9.2 亿
星际板块月度净收益:30.4 亿,全城高新产业税收永久再上浮 25%
星际专属随机事件(月度随机 1~2 件)
大额星际采购大单(18% 概率):外星集团批量采购高新产品,当月星际营收 + 50%,短期常住人口新增 12 万
星际航道磁暴(12% 概率):航线临时封闭半个月,星际收入 - 35%,额外支出航道抢修费 5.5 亿
外星游学访城(20% 概率):联动文旅,全城市旅游收入 + 18%
第二部分:西南魔幻特区|异界传送通商系统(异世界贸易)
- 解锁建造条件
魔幻特区完工 + 储备金≥180 亿,追加总投入325 亿寰宇币
一期 135 亿:跨异界稳定传送法阵、异界关口安检屏障、魔物资源隔离带
二期 110 亿:异界物产交易集市、魔法原料精炼工坊、异界客商临时聚居小镇
三期 80 亿:跨界文旅通道、异界冒险委托事务所
- 人口配置
异界商贸、魔法师、冒险者常住 56 万;异界访客月均流动人口 52 万
- 异界通商月度基准营收:26.8 亿
本土输出:现代化机械、粮食、日用工业品、医疗药品销往异界城邦:11.5 亿
异界进口:魔法草药、魔兽皮毛、附魔矿石、珍稀魔法饰品对内销售:10.3 亿
跨界闯关佣金、传送阵使用费、异界文旅门票:5 亿
- 月度运维开支:6.3 亿
异界通商月净收益 20.5 亿,全城整体文旅收入永久上浮 20%
异界限定随机事件
异界丰收通商季(24% 概率):异界物产大丰产,进口货源降价,异界营收 + 40%
异界魔物动乱(10% 概率):传送通道临时管控关闭,异界收入 - 40%,投入安防维稳资金 3 亿
异界节庆互访(22% 概率):异界贵族组团入城度假,全域消费暴涨
第三部分:全板块竣工后巅峰财政汇总(星际 + 异界全部落地)
全城月度总收入 = 185.3 + 39.6 + 26.8 = 251.7 亿寰宇币
全城月度总支出 = 93.3 + 9.2 + 6.3 = 108.8 亿寰宇币
巅峰常态月度结余 = 251.7 − 108.8 = 142.9 亿寰宇币
第四部分:巅峰期储备金分级使用新规
结余<30 亿:冻结星际 / 异界新项目,缩减跨位面安保预算,暂停新地块开发
30~150 亿:日常全片区维保、现有秘境翻新、公共福利升级
150~300 亿:升级星际空间站 / 异界传送阵等级,提升通商效率、增加营收上限
结余>300 亿:解锁【全域浮空新城扩建、深海巨型水下都市】两大终极隐藏地块
第五部分:四季 + 昼夜联动跨位面经济浮动规则
春季
异界精灵族群踏青通商,异界商贸 + 22%;星际作物育种订单增多,星际收入 + 12%
夏季
滨海海岛旺季叠加外星避暑商旅,星际文旅联动增收,星际 + 18%、海岛 + 25%
秋季
本土大丰收,大量粮食外销异界与外星,农副 + 35%、星际 + 异界进出口同步 + 20%
冬季
异界冰雪城邦刚需取暖物资,本土工业品外销暴涨,异界贸易 + 30%,对冲冬季文旅淡季亏损
昼夜跨位面划分
日间 7:00–19:00:星际远洋货运落地、异界大宗物资交割(占跨位面营收 65%)
夜间 19:00–7:00:异界夜市、外星休闲消费、秘境夜游(占跨位面营收 35%)
第六部分:全地图隐藏终极天灾 & 史诗利好事件(年度刷新,一年 1 次)
史诗利好(二选一随机触发)
跨位面万国峰会:星际 + 异界所有文明齐聚主城,全行业当月总收入 + 60%,流动人口一次性暴涨 200 万,单月结余突破 300 亿
位面资源大发现:星际发现稀有矿产星球、异界发现全新资源秘境,永久提升星际 + 异界基础收入各 10%
史诗负面(低概率,年度仅 5% 触发)
跨位面空间乱流:星际航道 + 异界传送阵同时受损维修 2 个月,两大通商板块收入全减半,一次性抢修支出 120 亿,消耗大额储备金
第七部分:终极隐藏城建(结余>300 亿可选二选一建造)
方案 1:全域浮空副城(占地 350km²,造价 980 亿)
全浮空生态住宅 + 高端研发集群,建成后全城房产租赁 + 高新税收永久 + 15%,月新增净收益 22 亿
方案 2:万米深海巨城(占地 420km²,造价 1120 亿)
深海资源开采 + 水下星际中转站,垄断海洋与深海星际贸易,月新增净收益 27 亿
第八部分:全城市完整成长编年史(闭环完结)
初创期(主城六区):月结余 35.5 亿,目标自给自足、稳定人口
成长期(三新区落地):月结余 75.1 亿,拓展文旅、海洋、航天、魔幻产业
成熟期(三大秘境 + 夜间城建):月结余 92 亿,深挖旅游、遗迹资源
鼎盛期(星际 + 异界通商):月结余 142.9 亿,跨位面贸易成为新支柱
终极巅峰期(浮空城 / 深海城落成):月结余稳定 190 亿以上,城市进入无限永续发展模式
最终收尾细化设定:自定义模组 + 私人领地 + 城邦外交
一、自定义模组(自由加装收尾项)
作为游戏后期开放式拓展内容,无强制解锁门槛,玩家通关主线、解锁城邦体系后即可自由选配模组,模组分三类:
领地拓展模组:额外解锁地下秘境、位面小世界、海底行宫三种特殊领地地形;
城邦功能模组:增设佣兵行会、跨国驿站、关税交易所、情报黑市建筑;
异界联动模组:打通异位面临时通道,接入外星种族专属副本、稀有资源产业链。
所有模组可单买 / 组合安装,随时拆卸调整,适配领地与城邦后续玩法迭代。
二、玩家自建私人领地系统(庄园 / 私人浮空岛 / 异界洞府三档分级)
- 初级:凡尘庄园
获取:玩家等级达标、缴纳基础资源即可申领大陆固定地块,坐落于各大城邦近郊;
基建权限:自建民居、农田、畜牧场、小型工坊、储物仓库,可雇佣 NPC 佃农自主生产基础物资;
专属规则:领地受所属城邦律法保护,非领地主人未经许可无法闯入,主人可设置访客权限。
- 中级:私人浮空岛
获取:消耗稀有浮空晶石 + 大额资源,向对应城邦市政申请空域地皮,浮空岛可自由调整漂浮坐标;
专属玩法:搭建空中园林、灵脉矿场、小型传送阵,能设置防御法阵抵御野怪、入侵者;可搭建私人驿站,直通绑定的城邦主城;
拓展:支持拆分小岛赠予好友,划定分区作为合作仓储地。
- 高阶:异界洞府
获取:打通异界裂缝副本、完成位面探索任务后,占领独立异位面区块成为专属洞府;
核心特权:独立生态环境,自定义洞天环境(火山 / 冰川 / 密林),内置专属灵脉产出独有异界材料;洞府自带独立复活点、私人试炼塔,不受现世城邦天气、战乱影响;
限制:洞府出入口可设门禁,仅主人放行人员进入,是玩家后期终极私人据点。
领地通用配套
全档位领地均可加装前面自定义模组,领地产出物资可自留、挂城邦商行售卖,也可作为城邦外交的资源筹码。
三、城邦外交系统(外星帝国 + 异界王国双向外交)
- 前置条件
玩家组建城邦、拥有完整主城与通商码头 / 位面传送枢纽后,解锁外交办事处建筑,开启外交权限,外交对象分异界本土王国、星际外星帝国两大阵营。
- 三大外交模式
(1)通商缔约
内容:签订双边贸易条约,互通独有特产资源,减免双方跨境商品关税,开通专属通商航线 / 位面商路;
收益:城邦解锁对方阵营专属商店,购入本土无法产出的装备、建筑材料;
违约惩罚:单方面撕毁条约,关税翻倍、商路封锁。
(2)同盟缔结
内容:军事互助盟约,己方城邦遭遇敌国入侵时,盟友可派遣 NPC 援军驰援;己方也可响应盟友征召协同征战;
附加:同盟间可共享部分秘境副本权限,共用边境防御工事;
分级:临时同盟(限时 30 游戏日)、永久同盟(需大额信物缔约,不可随意解约)。
(3)敌对 / 附庸
敌对:断绝所有商贸,边境开启冲突区,双方 NPC 守军自动交战;
附庸条约:弱势城邦向大国纳贡资源,换取军事庇护,附庸国可借用宗主国商路。
- 外交博弈细节
好感度机制:完成对方外交任务、赠送领地特产提升好感,好感过低无法开启通商,极易触发敌对;
自定义模组联动:加装情报黑市模组后,可暗中打探他国军情、挑拨其他势力邦交;加装跨国驿站模组,大幅提升通商效率;
跨界联动:和外星帝国建交可解锁星际航线,和异界王国结盟可开启异位面远征。
细化设定:领地升级消耗 + 条约文书 + 领地攻防
一、三档私人领地升级资源消耗明细(凡尘庄园→浮空岛→异界洞府)
资源分类:基础四资:粮草、原木、石材、银币;高级稀有:浮空晶石、位面本源、异界灵核、空间碎片,升级消耗逐级指数上涨,主城等级锁定全建筑上限。
- 凡尘庄园(1~10 级,陆地固定领地)
1~3 级:原木 8w + 石料 5w + 粮草 12w + 银币 3w,解锁农田、伐木场、基础仓库;
4~6 级:原木 22w + 石料 18w + 粮草 30w + 银币 12w,解锁小型工坊、NPC 佃农居所、简易围栏;
7~10 级:原木 60w + 石料 55w + 粮草 75w + 银币 45w,解锁庄园护墙、初级防御箭塔、领地商行;
进阶升浮空前置:满 10 级庄园 +浮空晶石 ×300 + 银币 200w,前往城邦外交署申领空域许可。
- 私人浮空岛(1~10 级,空域悬浮领地)
1~4 级:浮空晶石 80 + 原木 120w + 石料 90w + 银币 80w,浮空底盘加固、空中园林、灵脉矿点;
5~8 级:浮空晶石 220 + 空间碎片 50 + 原木 320w + 石料 280w + 银币 260w,搭建位面传送小阵、多层防御法阵;
9~10 级:浮空晶石 550 + 空间碎片 180 + 位面本源 30 + 银币 700w,解锁小岛拆分赠与功能、浮空守备要塞;
进阶升异界洞府前置:浮空岛满级 + 打通异界裂缝副本 +异界灵核 ×120 + 位面本源 100,占领独立异位面。
- 异界洞府(1~5 级,独立异位面终极领地)
1~2 级:异界灵核 60 + 位面本源 80 + 空间碎片 300,自定义洞天地貌(密林 / 冰川 / 火山三选一),原生灵脉投产;
3~4 级:异界灵核 150 + 位面本源 200 + 稀有本源矿石 500,建造私人试炼塔、全域结界、独立复活点;
5 级(满级洞天):异界灵核 400 + 位面本源 500 + 星空结晶 100,洞府衍生次级小位面,产出独一份异界特产资源。
通用规则
拆除建筑返还60% 资源,升级失败只损耗 10% 耗材;
加装领地拓展模组后,领地资源日产出提升 35%;
领地特产可作为外交贡品,快速提升异界 / 外星势力好感。
二、三大城邦外交正式条约文案(通商 / 同盟 / 附庸,可直接游戏内弹窗使用)
条约通用格式:缔约双方、生效时限、权责条款、违约罚则、签字落款
- 《双边自由贸易通商条约》(异界王国 / 外星帝国通用)
缔约方:XX 玩家城邦|XX 异界王国 / XX 星际帝国
有效期:永久(可单方提前 7 游戏日提交解约申请)
第一条:缔约双方互相承认主权完整,不得干涉内政、不得暗中扶持盗匪侵扰对方商路;
第二条:互相开放专属通商口岸,跨境商品关税减免 70%,双方商行上架对方独有珍稀物资;
第三条:开通固定位面 / 星际商道,跨国驿站模组生效后商队运输效率翻倍;
违约惩罚:单方面撕毁条约,即刻封锁全部商路、关税提升至 200%,势力好感度清零并转入冷淡敌对;
落款:城邦执政官签字|异族帝王 / 星际元首签字,缔约地点:双边边境外交枢纽。
- 《攻守互助永久同盟盟约》
第一条:缔约任意一方遭受第三方入侵,盟友需在 3 游戏日内派遣 NPC 精锐援军,援军消耗由出兵方自主承担,战败不追责盟约;
第二条:同盟共享秘境进入权限,边境工事可互通调用,禁止向敌对势力出售盟约盟友刚需战备资源;
第三条:战时可临时共用领地仓库储备粮草军械,和平期可互换特色兵种图纸;
解约条款:永久同盟解约需赔付大额珍稀资源,解约后 30 游戏日不可再次缔结任何同盟。
- 《属地附庸庇护条约》(弱小城邦依附大国)
第一条:附庸城邦每月定时向宗主国缴纳约定比例特产与银币,宗主国全权保障附庸领土不受外敌入侵;
第二条:附庸无自主外交宣战权,所有对外邦交需报备宗主国外交署审批;
第三条:宗主开放本国高阶商铺与高级兵种招募权限给附庸;
叛约惩罚:附庸单方面叛离,宗主可发兵征讨、没收附庸半数领地资源。
三、私人领地 + 城邦领地攻防完整玩法
(一)私人领地攻防(庄园 / 浮空岛 / 洞府差异化规则)
凡尘庄园攻防
宣战条件:消耗宣战令牌,每日 10:00-18:00 可发起入侵,防守方开启箭塔、陷阱(地刺、火墙)抵御入侵者;
胜利判定:进攻摧毁领地主殿 = 掠夺 30% 存库资源;防守守住主殿至时限结束 = 没收进攻方全部出征物资;
保护机制:庄园绑定所属城邦,城邦守军可跨区域驰援领地。
浮空岛攻防
进攻必须配备破空晶石破除浮空结界,无法陆路突袭,只能空中突进;
防守可启动浮空位移,临时变更漂浮坐标规避围攻,满级法阵可反伤空中来犯单位;
战败惩罚:浮空岛破损降级,随机损失部分浮空晶石资源。
异界洞府攻防
唯一入口由主人设置门禁密钥,无密钥无法强行闯入,入侵者需攻破多层位面屏障;
洞府原生秘境怪物自动成为防守 NPC,主人可调动洞天原生异兽御敌;
洞府失守:入侵者可临时占据灵脉 3 天,掠夺异界专属产出。
(二)城邦全域攻防(联动外交系统)
宣战机制
城邦可对异界王国 / 外星帝国宣战,开战前可联络同盟势力联军参战,附庸国强制跟随宗主参战。
战场玩法
攻城方:突破边境关卡→摧毁主城外交署→占领城邦国库;
守城方:依托城墙、防御工事,呼叫同盟援军驰援,情报黑市模组可打探敌军布防、火烧敌军粮草营地;
战后结算
战胜方可签订战败方赔款条约,战败方可选割让资源产地、沦为附庸;外交好感大幅波动,战败方短期无法开启通商。
(三)自定义模组联动攻防
情报黑市模组:战前离间他国同盟,让敌方盟友临时中立拒不出兵;
佣兵行会模组:战时临时招募高阶佣兵填补守军缺口;
位面通道模组:紧急开启临时异界援军通道,召唤异界盟友参战。